Threads
Rust cung cấp một cơ chế để sinh ra các luồng của hệ điều hành gốc thông qua hàm spawn
, đối số của hàm này là một bao đóng di động.
use std::thread; const NTHREADS: u32 = 10; // Đây là luồng `main` fn main() { // Tạo một vectơ để lưu trữ các luồng con được tạo ra let mut children = vec![]; for i in 0..NTHREADS { // Tạo ra 1 luồng khác children.push(thread::spawn(move || { println!("this is thread number {}", i); })); } for child in children { // Chờ một luồng kết thúc để trả về kết quả. let _ = child.join(); } }
Các luồng này sẽ được lên lịch bởi hệ điều hành.