Types (Kiểu dữ liệu)

Rust cung cấp nhiều cơ chế để thay đổi hoặc định nghĩa các primitive types (kiểu dữ liệu nguyên thủy) và các kiểu do người dùng tự định nghĩa. Các phần sau đây bao gồm:

  • Casting (Ép kiểu) giữa các primitive types
  • Chỉ định kiểu literals mong muốn
  • Sử dụng type inference (Suy luận ra kiểu mà không cần chú thích kiểu)
  • Aliasing types (Đặt bí danh cho kiểu)